Zderzenia sprężyste

Słowem wstępu

Przykładami zderzeń sprężystych mogą być: zderzenia cząsteczek gazu doskonałego, zderzenia elektronów, rozproszenie niskoenergetycznej cząstki alfa na jądrze atomowym (eksperyment Rutherforda) i wiele innych z mikroświata. W analizie zderzenia sprężystego zakłada się, że nie występują lub są pomijane oddziaływania z innymi ciałami oznacza to, że podczas zderzenia spełniona jest zasada zachowania pędu, przyjmuje się też, że oddziaływania podczas zderzenia są sprężyste dlatego energia kinetyczna jest zachowana.

Całkowita energia kinetyczna po zderzeniu jest równa energii kinetycznej ciał przed zderzeniem:

$$ {m_1v_1^2 \over 2} + {m_2v_2^2 \over 2}={m_1u_1^2 \over 2} + {m_2u_2^2 \over 2}$$

Całkowity pęd po zderzeniu jest równy pędowi przed zderzeniem:

$$ m_1v_1+m_2v_2 = m_1u_1 + m_2u_2$$


Poniżej przedstawiona jest symulacja zderzeń idealnie sprężystych. Na początku cząsteczki o tej samej masie rozmieszczane są w losowych miejscach i nadawane są im losowe prędkości. Potem odbijają się jak szalone! Możesz dodać swoją własną cząsteczkę o wybranych parametrach i zaobserwować jak układ na to zareaguje. Miłej zabawy!

Dodaj swoją własną kulkę!